家庭背景与社交关系19岁的孩子在痴迷经营类网游中可能反映出家庭背景和社交关系的影响。家庭缺乏关注和支持,或者在社交圈中缺乏认同感和归属感,可能导致他们寻求虚拟世界中的满足和认可。自我认同与成就感通过经营类网游,孩子可能在虚拟世界中建立自己的角色和身份,获取游戏内的成就感
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