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《人格心理学》[陈仲庚心理学家]

更新日期:2022-01-09 11:13:45  来源:www.sglongjoy.com

导读想接受艾达的心理医治吗那就乖乖站好,不要乱动!!!——————技术解析——————【外在特质-移情】★实战留意:移情期间移情者无法移动、交互等,当受伤的队友在控制监管者的进程中尽量不要进行【移情】。【外在特质-应激】★实战留意:“心理学家”的【应激】与调酒师...

想接受艾达的心理医治吗

那就乖乖站好,不要乱动!!!

——————技术解析——————

【外在特质-移情】

★实战留意:移情期间移情者无法移动、交互等,当受伤的队友在控制监管者的进程中尽量不要进行【移情】。

【外在特质-应激】

★实战留意:“心理学家”的【应激】与调酒师的【微醺】机制有所不同,【微醺】状况继续时刻完毕后,求生者的惊骇值将会下降,期间假如遭到进犯,【微醺】将会被打断,作用也会消失。

而“心理学家”的【应激】在遭到损伤后,惊骇值会继续下降,即便期间遭到损伤,作用也不会被打断,因而“心理学家”在控制的进程中能够接受更多的损伤,但在应激反响中无法接受任何作用的医治,例如运用镇静剂、喝酒等,【应激】作用消失后将无法进行自我调节,但能够接受别人的医治。

【外在特质-牵绊】

★实战留意:假如两边之间的间隔过长或是在奔驰的进程中遇到妨碍,都会中止奔驰。

——————天分引荐——————

天分引荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【逢凶化吉】+【求生毅力】+【百折不挠】+【假寐】

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等能够运用手中的道具进行有用控制的才能,但【移情】的辅佐才能合作【应激】能够为求生者阵营带来很大的增益。

假如局面遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】能够让“心理学家”具有最根底的控制才能,运用【破窗理论】或【膝跳反射】的加快,快速摆开与监管者之间的间隔,让【应激】最大效益的下降本身的惊骇值,确保在之后的追击中能够接受更多的损伤。

【假寐】能够减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时刻,也减少了救人位在救援进程与监管者的博弈压力,假如【应激】作用还未完毕,也添加了“心理学家”被救下后的第2次控制的才能。

在被监管者击倒后,假如监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机邻近时,【求生毅力】添加更多挣脱下来的机遇,也能够依据地图、求生者阵型、本身的控制才能挑选将【求生毅力】更换为【巨力】或是其他天分。

【百折不挠】的匍匐加快在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的作用。

天分引荐二:【回光返照】+【转危为安】+【逢凶化吉】+【百折不挠】+【假寐】

当求生者阵营短少救人位时,能够带着【转危为安】,短少【破窗理论】和【膝跳反射】的协助,“心理学家”的控制才能会很弱,合理运转【移情】和【应激】能够为求生者阵营带来更多或许性。

假如局面不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时刻,为队友争夺更多破译密码机的时刻。

当队友第2次上椅,在救援进程中遭到损伤,【应激】被触发,救下队友后能够协助抵御一次监管者的普通进犯损伤,再依据场上密码机的剩下状况挑选继续辅佐队友仍是破译密码机。

——————对局思路——————

l 辅佐思路:

“心理学家”尽管没有超卓的控制才能,但【外在特质-移情】能够为求生者阵营带来许多的或许性。【移情】的运用机遇:

在进行移情的进程中,移情者不能移动或是任何交互,因而运用【移情】的机遇非常重要,当受伤状况的队友在控制的进程中,假如监管者未能及时找到受伤的队友时,能够运用【移情】协助队友康复状况,而且在【应激】作用下也能够协助本身康复状况。当受伤的队友进入二层修建例如:祭司运用直线通道进入医院等地势时,依据队友控制的实际状况进行【移情】。具有【转危为安】作用的求生者无法进行【移情】,因而救人位救援后假如没有遭到第2次进犯,比及【转危为安】作用消失后运用【移情】不只能够确保第2次救援,也不会因为医治而拖慢密码机的破译进展,而且在第2次救援后也能够找机遇向被救下的队友进行【移情】。救人位中佣兵假如在【刚强】状况而且不是半状况的状况下对佣兵运用【移情】是不会协助佣兵康复状况的,前锋在协助队友进行抵触监管者时假如受伤,能够运用【移情】,康复满状况的前锋能够继续协助队友搅扰监管者,守墓人在【遁地潜行】状况下无法进行【移情】,因而需求查询救人位在救援队友后的状况再考虑是否进行【移情】。

l 控制思路:

“心理学家”的【应激】即便局面不幸遇到监管者,也能够接受除摄影师以外的三次普通进犯损伤,运用【破窗理论】和【膝跳反射】的加快下进入杂乱地势进行控制,假如控制道路中遇到病患,运用【牵绊】快速摆开与监管者之间的间隔,再转点进入邻近的板窗区。被挂上狂欢之椅假如【应激】作用还在,被救下后可接受除摄影师以外的两次普通进犯,因而在遭到第一次进犯后运用受击加快快速转点,为自己争夺更多的控制时刻。

l 面临不同监管者时该假如挑选:

当遇到雕刻家时,尽量确保救人位的状况,防止救人位在救援后被【象形坟场】搅扰,导致密码机数量不行。面临追击才能强,守椅、控场才能较差的监管者时,依据实际状况向控制位或是救人位运用【移情】。面临摄影师时:因为摄影师的特别机制,所以在运用【移情】时需求慎重考虑。摄影师第一个【相中国际】被创立时,假如自己的相中人未遭到进犯,救人位以及其他队友的相中人遭到损伤,【相中国际】坍塌后假如摄影师与倒地队友间隔较近时,能够挑选为其他队友进行【移情】,优先挑选带有【转危为安】的队友,假如摄影师间隔受伤队友间隔较近时,能够直接为队友【移情】确保控制时的状况。第一个【相中国际】假如“心理学家”的相中人遭到损伤,马上远离被拍照时的方位,时刻留意摄影师的方位,【相中国际】坍塌后倒地,【应激】能够在“心理学家”未被发现的状况下继续康复状况,而且不会拖慢破译密码机的进展,但下一个【相中国际】创立后会记载“心理学家”此时的状况,假如不是满状况,或许会对之后的辅佐或控制留下危险。假如【应激】作用现已消失需求时刻与队友交流及时医治补满状况。

——————玩法技巧——————

① 【应激】作用还在时,被救下后能够接受两次监管者的普通进犯。

② 【移情】的催眠医治可无视一些人物的医治负面影响,例如:调香师的【异味灵敏】、佣兵的【战役后遗症】、小丑的【钻头】、小提琴家的【魔音】等。

③ 对局中假如存在病患,大门敞开后,“心理学家”可运用【牵绊】挨近病患,逃出大门。

④ 面临“博士”时,当队友自愈后,假如“博士”不在邻近,能够直接运用【移情】,确保队友的满状况,防止第2次快速倒地。

——————留意事项——————

① 【转危为安】下的求生者、【遁地潜行】中的守墓人,无法进行【移情】。

② 在现世国际中能够对【相中国际】的求生者运用【移情】,处于【相中国际】也能够。

③ 佣兵在【刚强】状况下,假如未进入半状况,【移情】作用对佣兵无法收效,“心理学家”依旧进入半状况。

④ “心理学家”在半状况及以上的状况下运用【移情】,作用收效后会直接倒地。

⑤ 病患在牛仔背上时,无法运用【牵绊】。

⑥ 运用【牵绊】时,假如半途遇到妨碍物,奔驰就会完毕,假如病患以高速位移,病患与“心理学家”到达必定间隔或是奔驰时刻过长都会中止。

⑦ “心理学家”身上有两层及以上的【穿刺】时,遭到破轮的普通进犯会直接倒地,【应激】不会被触发。

——————总结——————

“心理学家”能够在远间隔的状况下医治队友,处于【应激】作用下还能够康复本身的状况,减少了队友之间的医治时刻,还争夺到更多的控制空间,和其他队友的破译时刻。因为在【移情】进程中,移情者无法移动或是交互,因而运用技术的机遇十分重要,“心理学家”给求生者阵营带来的或许性,我们能够一起来发现。

引荐指数:★★★★★

兴趣指数:★★★★★

【关于第五品格】

《第五品格》是网易首款非对称性对立竞技手游。荒谬哥特画风,悬疑烧脑剧情,影响的1V4的对立玩法,都将给玩家带来全新的游戏体会。玩家将扮演侦察奥尔菲斯,在收到一封奥秘的托付信后,进入恶名昭著的庄园查询一件失踪案。在进行依据查询进程中,玩家扮演的奥尔菲斯将选用演绎法,对案情进行回忆。在案情回忆时,玩家能够挑选扮演监管者或求生者,打开剧烈的对立。而在查询的进程,无限挨近事实时,却发现越来越难以想象的本相。

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